Kampagnen |
---|
EEdO DID IdF DT LVW Freiheit WdN DZdF SchwS DHvT DAW DS DGzB UbS - TFGE |
Era |
S ZdH - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
The Water Avatar is a magical entity made out of water. Its melee attacks freeze enemies, causing them to move slowly. It heals its allies, too.
Anmerkungen: Diese Einheit kann ihre Gegner verlangsamen, so dass der verursachte Schaden des Gegners im Kampf sowie seine Bewegungspunkte um die Hälfte reduziert werden. Diese Einheit verfügt über die Fertigkeit der Regeneration. Dadurch erhält sie genauso viele Lebenspunkte, als würde sie sich in einem Dorf aufhalten. Diese Einheit beherrscht die grundlegenden Fähigkeiten der Heilkunst.
Vorherige Stufe: | Dimensional Gate |
---|---|
Nächste Stufe: | Water Avatar |
Kosten: | 16 |
LP: | 20 |
Bewegungskosten: | 5 |
EP: | 50 |
Level: | 1 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
ID | I8 Ak_Elemental_water |
Fertigkeiten: | Heilen +4, water |
frozen fist Kälte | 6 - 2 Nahkampf | verlangsamen | |
waterspray Wucht | 6 - 2 Fernkampf |
Resistenzen: | |
---|---|
Klinge | 0% |
Stich | 0% |
Wucht | 0% |
Feuer | -20% |
Kälte | 50% |
Arkan | 0% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
---|---|---|
Berge | 99 | 20% |
Burg | 1 | 40% |
Dorf | 1 | 40% |
Flachland | 2 | 30% |
Gefroren | 2 | 30% |
Höhle | 3 | 20% |
Hügel | 5 | 30% |
Küstennahes Riff | 2 | 70% |
Pilzhain | 3 | 20% |
Sand | 2 | 30% |
Seichtes Wasser | 1 | 60% |
Sumpf | 1 | 60% |
Tiefes Wasser | 1 | 60% |
Unbegehbar | 99 | 20% |
Unpassierbar | 99 | 20% |
Wald | 5 | 30% |